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Emmanuel DELAGE, 08/19/2021 11:28 AM


VRVOLC

INSTALLATION PROCEDURE

--- ENGLISH DOCUMENTATION ---

- New 3D project, Unity version 2020.3.X LTS
- Download and open the unitypackage when your project is launched (https://opgc.fr/vobs/VRVolc/files/VRVolcUnityPackage.zip) and click on Import
(- Update from the forge with : git clone https://forge.clermont-universite.fr/git/vrvolc-gis
Master branch if the version is not up to date)
- Move the InputManager.asset file from Assets / OPGC to ProjectSettings and overwrite the previous one
(if you are using a QWERTY keyboard, take InputManagerENG, drag it into the Project Settings folder and rename it "InputManager.asset"
- For each scenes (CDP / OnTheFly) from the 'Project' Assets / OPGC / Scenes tab launch them, then go to File -> Build Settings -> Add Open Scenes
- In the 'Project' tab, delete the 'Scenes' folder (Assets / Scenes)
- [Optional] For use in virtual reality: Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management then check Initialize XR on Startup then Oculus or plug-in your VR headset
- Play!
- Controls : https://forge.clermont-universite.fr/attachments/download/16818/Inputs_VRVolc.docx
To deploy on PC:
- In 'File => Build Settings' select the 'PC, Mac & Linux Standalone' platform.
- Click the 'Add Open Scenes' button if your scene is not already present
- Click 'Build (and Run)', then select a folder for deployment

-- Written by Nicolas PEROT with Emmanuel Delage collaboration the 03/06/2021 --

--- FRENCH DOCUMENTATION ---

- Nouveau projet 3D, Unity version 2020.3.X LTS
- Télécharger et ouvrir le unitypackage quand votre projet est ouvert (https://opgc.fr/vobs/VRVolc/files/VRVolcUnityPackage.zip) puis cliquer sur Import
(- Mettre à jour depuis la forge avec : git clone https://forge.clermont-universite.fr/git/vrvolc-gis
branche Master si la version n'est pas à jour)
- Déplacer le fichier InputManager.asset depuis Asset/OPGC vers ProjectSettings et écraser le précédent
(Si vous utilisez un clavier QWERTY, prenez InputManagerENG, glissez le dans le dossier Project Settings et renommez le InputManager.asset)
- Pour toutes les scènes (CDP / OnTheFly) depuis l'onglet 'Project' Asset/OPGC/Scenes les lancer puis se rendre dans File -> Build Settings -> Add Open Scenes
- Dans l'onglet 'Project', supprimer le dossier 'Scenes' (Assets/Scenes)
- [Optionnel] Pour une utilisation en réalité virtuelle : Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management puis cocher Initialize XR on Startup puis Oculus ou plug-in de votre casque VR
- Play !
- Contrôles (Touches et Manettes) : https://forge.clermont-universite.fr/attachments/download/16818/Inputs_VRVolc.docx
Pour déployer sur PC :
- Dans 'File=>Build Settings' sélectionner la platforme 'PC, Mac & Linux Standalone'.
- Cliquer le bouton 'Add Open Scenes' si votre scène n'est pas déjà présente
- Cliquer 'Build (and Run)', puis sélectionner un dossier pour le déploiement

-- Écrit par Nicolas PEROT et Emmanuel Delage le 03/06/2021 --