Wiki » History » Version 12

Version 11 (Emmanuel DELAGE, 06/03/2021 06:18 PM) → Version 12/16 (Emmanuel DELAGE, 06/03/2021 06:19 PM)





- New 3D project, Unity version 2020.3.X LTS
- Download and open the unitypackage when your project is launched ( and click on Import
(- Update from the forge with : git clone
Master branch if the version is not up to date)
- Move the InputManager.asset file from Assets / OPGC to ProjectSettings and overwrite the previous one
- For each scenes (CDP / OnTheFly) from the 'Project' Assets / OPGC / Scenes tab launch them, then go to File -> Build Settings -> Add Open Scenes
- In the 'Project' tab, delete the 'Scenes' folder (Assets / Scenes)
- [Optional] For use in virtual reality: Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management then check Initialize XR on Startup then Oculus or plug-in your VR headset

- Play!

- Controls :

To deploy on PC:
- In 'File => Build Settings' select the 'PC, Mac & Linux Standalone' platform.
- Click the 'Add Open Scenes' button if your scene is not already present
- Click 'Build (and Run)', then select a folder for deployment

-- Written by Nicolas PEROT with Emmanuel Delage collaboration the 03/06/2021 --


- Nouveau projet 3D, Unity version 2020.3.X LTS
- Télécharger et ouvrir le unitypackage quand votre projet est ouvert ( puis cliquer sur Import
(- Mettre à jour depuis la forge avec : git clone
branche Master si la version n'est pas à jour)
- Déplacer le fichier InputManager.asset depuis Asset/OPGC vers ProjectSettings et écraser le précédent
- Pour toutes les scènes (CDP / OnTheFly) depuis l'onglet 'Project' Asset/OPGC/Scenes les lancer puis se rendre dans File -> Build Settings -> Add Open Scenes
- Dans l'onglet 'Project', supprimer le dossier 'Scenes' (Assets/Scenes)
- [Optionnel] Pour une utilisation en réalité virtuelle : Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management puis cocher Initialize XR on Startup puis Oculus ou plug-in de votre casque VR

- Play !

- Contrôles (Touches et Manettes) :

Pour déployer sur PC :
- Dans 'File=>Build Settings' sélectionner la platforme 'PC, Mac & Linux Standalone'.
- Cliquer le bouton 'Add Open Scenes' si votre scène n'est pas déjà présente
- Cliquer 'Build (and Run)', puis sélectionner un dossier pour le déploiement

-- Écrit par Nicolas PEROT et Emmanuel Delage le 03/06/2021 --