321 En amont de l'algorithme » History » Version 1

axel BARRIEUX, 03/31/2021 08:36 AM

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h1. 3.2.1 En amont de l'algorithme
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h2. Traitement de l'image
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h3. Soustraction d'image
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!difference.png!
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h3. Opération morphologie mathématique
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!morphologie.png!
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h3. Inversion et resize
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!resize.png!
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A la fin de cette procédure, on obtient une carte qui contient les zones accessibles(pixels blancs), et les zones inaccessibles(pixels noirs).
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h2. Code C++ :
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h3. Soustraction
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!soustraction_c++.png!
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h3. Morphologie mathématique
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