Definition du jeu

Game Design :

Map assez grande coupé en 2 (par rivière, route, etc...) permettant à 2 équipes générée de chaque cotés de la map.
Tank statique pouvant bouger sa tourelle puis tirer. La tourelle ne peut bouger que de -90, -45, -15, -10 -5, -1, +1, +5, +10, +15, +45, +90 horizontalement, et de -20 à +20 verticalement.
Le tank peut tirer, et les missiles explosent.

Il devrait pouvoir y avoir 32 tank (équipe de 2x16) sur la map

Web :

Nom de domaine réservé :
Un formulaire avec =>
-bouton feu.
-affichage état de santé + position tank.
-bouton rechargement.
-curseur ou plusieurs boutons, pour régler la tourelle.

Le déplacement de la tourelle ne se fait que si le joueur à changer l'azimut de la tourelle, et appuyé sur le bouton feu.