Rendu final

L'utilisateur commence par lancer l'application, cette dernière attend que le smartphone se connecte. Une fois cette opération effectué, le smartphone appelle la méthode qui affiche la fenêtre de traitement composé des quatre coins de la grille.

Figure n°36 : lancement du serveur

Une fois que le smartphone a fini le redimensionnement et le redressement, il appelle la méthode pour fermer la fenêtre. Le smartphone appelle ensuite la méthode permettant de trouver les positions des bonbons, avec en paramètre, le nombre de lignes et de colonnes saisies par l'utilisateur lors du lancement de l'application mobile. Ensuite à chaque fois que l’intelligence artificiel trouve un coup un joué, le smartphone appelle la fonction pour déplacer la souris, avec les valeurs retournées par l'IA en paramètre.

36.png (1.43 MB) Nicolas Raymond, 03/22/2015 07:38 PM